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目
录
本文主要讲解关于Vue3如何在页面上添加水印 相关内容,让我们来一起学习下吧!
序言
本文主要内容分三部分,如果您只需要解决问题,请阅读第一、二部分即可。如果您有更多时间,进一步学习问题相关知识点,请阅读至第三部分。
1. 需求分析
为了防止网站信息被盗用,以及维护版权标识,常常需要在页面、图片或视频上添加独特水印,以作区分。
同时,水印的添加不仅仅满足于添加,有时候还要能防止用户恶意篡改,时刻保证水印的功效。
所以,这次问题我分为了两种情况:一种是仅添加水印仅可,另一种是添加水印且要防篡改。
2. 实现步骤
2.1 仅添加水印情况
对于仅需要添加水印的情况,直接使用第三方UI库中的水印组件即可,简单快速。
当然,我们也可以选择自己造轮子,用Canvas
来画,但是对于工作而言,我觉得这样应该尽量避免。
这里我使用ElementPlus 2.4.0
中,新出的Watermark
水印组件作为例子。
实现代码:
<template>
<el-watermark
:width="130"
:height="30"
image="https://element-plus.org/images/element-plus-logo.svg"
>
<div style="height: 500px" />
</el-watermark>
</template>
效果如下:当然要注意的是,ElementPlus的依赖版本一定要是2.4.0
之后的。
2.2 添加水印且要防篡改情况
像ElementPlus提供的水印组件,是不支持防篡改功能的。
也就是说,如果有用户通过浏览器的控制台进行元素属性的修改,是可以把页面中的水印隐藏的。所以为了安全起见,是很需要做防篡改处理的。
为了保证自定义水印的灵活性,这里我使用了原生js
的写法,并且代码参考了渡一官方大佬的文章。
简言之,就是利用Canvas
绘制水印图像,以及利用MutationObserver
对象来监听Dom节点或其子节点的变化以实现防篡改处理。
代码实现如下:
先写一个hook函数useWatermarkBg
,在其中用Canvas绘制水印图像。
import { computed } from 'vue';
export default function useWatermarkBg (props) {
return computed(() => {
// 创建一个 canvas
const canvas = document.createElement('canvas');
const devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1;
// 设置字体大小
const fontSize = props.fontSize * devicePixelRatio;
const font = fontSize + 'px serif';
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 获取文字宽度
ctx.font = font;
const { width } = ctx.measureText(props.text);
const canvasSize = Math.max(100, width) + props.gap * devicePixelRatio;
canvas.width = canvasSize;
canvas.height = canvasSize;
ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
// 旋转 45 度让文字变倾斜
ctx.rotate((Math.PI / 180) * -45);
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.3)';
ctx.font = font;
ctx.textAlign = 'center';
ctx.textBaseline = 'middle';
// 将文字画出来
ctx.fillText(props.text, 0, 0);
return {
base64: canvas.toDataURL(),
size: canvasSize,
styleSize: canvasSize / devicePixelRatio,
};
});
}
再封装一个水印公共组件WaterMark
,在其中调用useWatermarkBg
函数生成水印图像,以及添加水印、做防篡改处理。
在mounted
中,创建MutationObserver
实例,监听水印DOM节点的变化,在节点删除或属性修改时设置依赖,发出重新添加水印的通知。
在watchEffect
中,进行收集依赖,只要依赖变化了,它就会重新添加水印图像,达到防篡改效果。
值得一提的是,因为添加水印的原理是给页面添加一个绝对定位的重复水印背景的div,但是,如果这样我们就不能点击div下层的元素了。
所以,这里还用了一个叫pointerEvents
的css属性,设置值为none
,从而使元素不会接收鼠标事件,鼠标事件会透过元素传递到下层的元素上。
<template>
<div class="watermark-container" ref="parentRef">
<slot></slot>
</div>
</template>
<script setup>
import { onMounted, onUnmounted, ref, watchEffect } from 'vue';
import useWatermarkBg from '@/hooks/useWatermarkBg.js';
const props = defineProps({
text: {
type: String,
required: true,
default: 'watermark',
},
fontSize: {
type: Number,
default: 40,
},
gap: {
type: Number,
default: 20,
},
});
const bg = useWatermarkBg(props);
const parentRef = ref(null);
const flag = ref(0); // 声明一个依赖
let div;
watchEffect(() => {
flag.value; // 将依赖放在 watchEffect 里
if (!parentRef.value) {
return;
}
if (div) {
div.remove();
}
const { base64, styleSize } = bg.value;
div = document.createElement('div');
div.style.backgroundImage = `url(${base64})`;
div.style.backgroundSize = `${styleSize}px ${styleSize}px`;
div.style.backgroundRepeat = 'repeat';
div.style.zIndex = 9999;
div.style.position = 'absolute';
div.style.inset = 0;
// 元素不会接收鼠标事件,鼠标事件会透过元素传递到下层的元素上
div.style.pointerEvents = 'none';
parentRef.value.appendChild(div);
});
// 防篡改处理
let ob;
onMounted(() => {
ob = new MutationObserver((records) => {
for (const record of records) {
for (const dom of record.removedNodes) {
if (dom === div) {
flag.value++; // 删除节点的时候更新依赖
return;
}
}
if (record.target === div) {
flag.value++; // 修改属性的时候更新依赖
return;
}
}
});
ob.observe(parentRef.value, {
childList: true,
attributes: true,
subtree: true,
});
});
onUnmounted(() => {
ob && ob.disconnect();
div = null;
});
</script>
最后,在需要添加水印的页面直接使用即可。
<template>
<water-mark>
<video src="@/assets/a.mp4" controls width="500" height="500"></video>
</water-mark>
</template>
<script setup>
import WaterMark from "@/components/WaterMark.vue"
</script>
3. 问题详解
3.1 关于MutationObserver总结
MutationObserver
是 JavaScript 中的一个内置对象,它提供了一种监视 DOM(文档对象模型)树变化的能力。MutationObserver
允许开发者注册一个回调函数,当观察的 DOM 节点或子节点发生变化时,会触发这个回调函数。这些变化可以包括节点的添加、移除、属性的变化、文本内容的改变等。使用 MutationObserver
可以监视特定的 DOM 元素或整个文档,并在相关变化发生时执行相应的操作。这对于实时监测页面变化、自动化测试、实现响应式 UI 等场景非常有用。下面是一个简单的示例,演示如何使用 MutationObserver
监测某个元素的子节点变化:
// 目标元素
var targetElement = document.getElementById('target-element');
// 创建一个 MutationObserver 实例
var observer = new MutationObserver(function(mutationsList, observer) {
// 当变化发生时执行的回调函数
for (var mutation of mutationsList) {
if (mutation.type === 'childList') {
console.log('子节点发生变化');
console.log(mutation.addedNodes); // 添加的节点列表
console.log(mutation.removedNodes); // 移除的节点列表
}
}
});
// 配置观察选项
var config = { childList: true };
// 开始观察目标元素
observer.observe(targetElement, config);
在上述示例中,我们首先通过 getElementById
获取目标元素,然后创建一个 MutationObserver
实例,传入一个回调函数作为参数。回调函数会在目标元素的子节点发生变化时被调用。我们可以在回调函数中根据 mutationsList
的内容进行相应的处理。在这个示例中,我们只关注子节点的变化,并打印相关信息到控制台。
最后,我们通过调用 observe 方法来开始观察目标元素的变化。在 config 对象中,我们将 childList 属性设置为 true,表示我们要监测子节点的变化。
需要注意的是,MutationObserver
是一个异步的机制,它会在变化发生后才触发回调函数。这意味着在开始观察之前的变化可能不会被捕获到。如果需要在开始观察之前立即获取当前状态的变化,可以在创建 MutationObserver
实例后,使用 observer.takeRecords()
方法来获取当前的变化记录。
3.2 关于pointer-events的总结
pointer-events
是一种 CSS 属性,它控制元素对鼠标事件的响应方式。它可以设置在任何 HTML 元素上,并具有以下几个可能的取值:
auto
:元素对鼠标事件作出默认的响应。即元素会根据自身的样式和内容对鼠标事件做出适当的响应。none
:元素对鼠标事件不做出响应。即元素不会接收鼠标事件,鼠标事件会透过元素传递到下层的元素上。这相当于将元素变为不可点击,即使它位于页面上方或遮挡其他元素。visiblePainted
:元素对鼠标事件做出响应,但鼠标事件不会穿透元素,而是传递到下层的元素上。这意味着元素会接收鼠标事件,但不会阻止下层元素对鼠标事件的响应。visibleFill
:元素对鼠标事件做出响应,并会阻止鼠标事件传递到下层的元素上。这意味着元素会完全接收鼠标事件,并阻止下层元素对鼠标事件的响应。
pointer-events
属性对于创建交互式的页面元素非常有用,可以控制元素是否能够接收和响应鼠标事件。通过将其设置为 none,可以使元素在外观上可见,但不会干扰下层元素的交互。
需要注意的是,pointer-events
属性的兼容性有限,可能不支持所有浏览器或旧版本的浏览器。在使用时,建议先检查兼容性并提供备用方案或降级策略。
以上就是关于Vue3如何在页面上添加水印相关的全部内容,希望对你有帮助。欢迎持续关注潘子夜个人博客(www.panziye.com),学习愉快哦!