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前端面试算法题中最小覆盖子串问题出现频率颇高,今天,咱们就来深入探讨这道题,并且会详细讲讲解题过程中用到的Map
数据结构。要是你对Map
不太熟悉,也别担心,下面会先介绍相关知识,再进入正题。
一、Map数据结构基础
(一)Map是什么
Map
是JavaScript里一种用于存储键值对的集合。它和JavaScript中的普通对象有点像,但又存在一些重要差异:
- 键的类型:普通对象的键只能是字符串或者Symbol类型,而
Map
的键可以是任意数据类型,像对象、函数以及其他原始类型都没问题。 - 键的顺序:
Map
会记住键的插入顺序,遍历Map
时,元素的顺序和插入时一致;普通对象则不保证键的顺序。 - 原型继承:
Map
没有原型,这样就不会意外获取到原型链上不属于它自身的数据。普通对象会从原型链继承属性和方法,可能引发一些意想不到的问题。 - 获取大小:使用
size
属性就能轻松获取Map
的大小,也就是键值对的数量,不像普通对象还得手动计算。 - 性能:在频繁添加和删除键值对的场景下,
Map
的性能通常比普通对象更优。
(二)创建Map对象
创建Map
对象有两种常见方式:
// 创建一个空Map
const myMap = new Map();
// 创建一个包含初始键值对的Map (二维数组)
const myMapWithValues = new Map([
['key1', 'value1'],
['key2', 'value2'],
[123, 'number_key']
]);
上述代码中,第一种方式创建了一个空的Map
;第二种方式通过传入一个二维数组,初始化了一个包含特定键值对的Map
。
(三)Map的常用方法
set(key, value)
:用于添加或更新键值对。如果键不存在,就添加新的键值对;如果键已存在,则更新对应的值。
const myMap = new Map();
myMap.set('name', 'Alice');
myMap.set('age', 30);
myMap.set('name', 'Bob'); // 更新 'name' 的值
console.log(myMap); // Map(2) { 'name' => 'Bob', 'age' => 30 }
get(key)
:根据传入的键获取对应的值。要是键不存在,就返回undefined
。
const myMap = new Map([['name', 'Charlie'], ['city', 'London']]);
console.log(myMap.get('name')); // 输出: Charlie
console.log(myMap.get('city')); // 输出: London
console.log(myMap.get('country')); // 输出: undefined (键不存在)
has(key)
:用来检查Map
中是否包含指定的键,包含就返回true
,否则返回false
。
const myMap = new Map([['a', 1], ['b', 2]]);
console.log(myMap.has('a')); // 输出: true
console.log(myMap.has('c')); // 输出: false
delete(key)
:删除指定键值对。如果删除成功,返回true
;键不存在时,返回false
。
const myMap = new Map([['x', 10], ['y', 20]]);
console.log(myMap.delete('x')); // 输出: true (删除成功)
console.log(myMap.delete('z')); // 输出: false (键不存在)
console.log(myMap); // Map(1) { 'y' => 20 }
clear()
:清空Map
,让它变成一个空的Map
。
const myMap = new Map([['p', 100], ['q', 200]]);
myMap.clear();
console.log(myMap); // Map(0) {}
size
:获取Map
的大小,也就是键值对的数量。
const myMap = new Map([['apple', 1], ['banana', 2], ['cherry', 3]]);
console.log(myMap.size); // 输出: 3
(四)遍历Map
Map
提供了多种遍历方式:
keys()
:获取所有键的迭代器,通过遍历这个迭代器,可以获取Map
中所有的键。
const myMap = new Map([['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]);
for (const key of myMap.keys()) {
console.log(key); // 输出: a, b, c
}
values()
:获取所有值的迭代器,用于遍历获取Map
中所有的值。
const myMap = new Map([['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]);
for (const value of myMap.values()) {
console.log(value); // 输出: 1, 2, 3
}
entries()
:获取所有键值对的迭代器,返回的是[key, value]
数组形式,方便同时获取键和值。
const myMap = new Map([['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]);
for (const [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key, value); // 输出: a 1, b 2, c 3
}
forEach(callbackFn, thisArg)
:和数组的forEach
类似,对Map
中的每一个键值对执行传入的回调函数。
const myMap = new Map([['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]);
myMap.forEach((value, key) => {
console.log(key, value); // 输出: a 1, b 2, c 3
});
(五)Map的应用场景
Map
在实际开发中有很多用途:
- 缓存:可以把计算结果存到
Map
里,这样遇到相同的计算时,直接从Map
取结果,避免重复计算,提升程序效率。 - 键值对存储:当键的类型不确定,尤其是可能为对象时,
Map
比普通对象更适用。 - 维护插入顺序:在需要保证键的插入顺序的场景中,
Map
就派上用场了。 - 统计词频:利用
Map
能很方便地统计每个词出现的次数。 - 存储元数据:可以存储与DOM元素或其他对象相关的额外信息。
(六)Map与Object的选择
选择Map
还是普通对象,可以参考以下原则:如果键始终是字符串或Symbol类型,并且对键的顺序没有要求,普通对象可能更简单;要是键的类型不确定,或者需要维护键的顺序,又或者频繁进行添加和删除键值对的操作,Map
通常是更好的选择。
二、最小覆盖子串题目解析
(一)题目描述
给定两个字符串s
和t
,要求返回s
中涵盖t
所有字符的最小子串。如果s
里不存在涵盖t
所有字符的子串,就返回空字符串""
。需要注意:
t
中若有重复字符,寻找的子字符串中该字符数量不能少于t
中该字符数量。- 若
s
中存在满足条件的子串,确保它是唯一答案 。
下面来看几个示例:
- 示例1:
输入: s = "ADOBECODEBANC", t = "ABC"
输出: "BANC"
解释: 最小覆盖子串 "BANC" 包含来自字符串 t 的 'A'、'B' 和 'C'。
- 示例2:
输入: s = "a", t = "a"
输出: "a"
解释: 整个字符串 s 是最小覆盖子串。
- 示例3:
输入: s = "a", t = "aa"
输出: ""
解释: t 中两个字符 'a' 均应包含在 s 的子串中,
因此没有符合条件的子字符串,返回空字符串。
另外,题目还给出了一些限制条件:
m == s.length
n == t.length
1 <= m, n <= 105
s
和t
由英文字母组成
进阶要求是设计一个能在o(m+n)
时间内解决此问题的算法。
(二)题解:滑动窗口算法
/**
* @param {string} s
* @param {string} t
* @return {string}
*/
var minWindow = function(s, t) {
if (!s || !t || s.length === 0 || t.length === 0) {
return "";
}
const tMap = new Map(); // 存储 t 中每个字符出现的次数
for (const char of t) {
tMap.set(char, (tMap.get(char) || 0) + 1);
}
let left = 0; // 滑动窗口的左指针
let right = 0; // 滑动窗口的右指针
let minLen = Infinity; // 最小子串的长度,初始化为无穷大
let start = 0; // 最小子串的起始位置
let matched = 0; // 记录窗口中满足 t 字符数量的字符个数
const windowMap = new Map(); // 存储滑动窗口中每个字符出现的次数
while (right < s.length) {
const char1 = s[right]; // 获取右指针指向的字符
if (tMap.has(char1)) {
// 如果该字符是 t 中需要的字符
windowMap.set(char1, (windowMap.get(char1) || 0) + 1); // 更新窗口中该字符的数量
if (windowMap.get(char1) === tMap.get(char1)) {
// 如果窗口中该字符的数量已经满足 t 中该字符的数量,则 matched 加 1
matched++;
}
}
right++; // 右指针右移
// 当窗口中所有 t 中的字符都满足数量时,尝试缩小窗口
while (matched === tMap.size) {
// 更新最小子串
if (right - left < minLen) {
minLen = right - left;
start = left;
}
const char2 = s[left]; // 获取左指针指向的字符
if (tMap.has(char2)) {
// 如果该字符是 t 中需要的字符
windowMap.set(char2, windowMap.get(char2) - 1); // 窗口中该字符的数量减 1
if (windowMap.get(char2) < tMap.get(char2)) {
// 如果窗口中该字符的数量小于 t 中该字符的数量,则 matched 减 1
matched--;
}
}
left++; // 左指针右移,缩小窗口
}
}
// 如果 minLen 没有被更新,则说明没有找到符合条件的子串
return minLen === Infinity ? "" : s.substring(start, start + minLen);
};
1. 核心思想
这个算法运用了滑动窗口的思想。简单来说,就是在字符串s
上维护一个动态大小的窗口,通过不断移动窗口的左右指针,在s
中寻找满足条件的最小子串。这里的条件是窗口要包含字符串t
中的所有字符,并且每个字符的数量不能少于t
中对应字符的数量。
2. 详细步骤
- 初始化:
- 进行空值检查:如果
s
或t
为空,直接返回空字符串""
,因为空字符串肯定不存在满足条件的子串。 - 创建
tMap
:使用Map
存储字符串t
中每个字符出现的次数,这是后续判断窗口是否满足条件的重要依据。 - 初始化窗口指针:设置滑动窗口的左指针
left
为0,右指针right
也为0 。 - 初始化结果变量:把
minLen
设为Infinity
(无穷大),用于记录最小子串的长度;start
设为0,用来标记最小子串的起始位置。 - 初始化匹配计数器:设置
matched
为0,它用来记录窗口中满足t
字符数量要求的字符个数。 - 创建
windowMap
:使用Map
存储滑动窗口中每个字符出现的次数。
- 进行空值检查:如果
- 扩展窗口 (移动右指针):
while (right < s.length)
循环:不断移动右指针right
遍历字符串s
,每次循环都尝试扩大窗口。- 获取当前字符:用
char1 = s[right]
获取right
指针指向的字符。 - 检查字符是否在
tMap
中:通过if (tMap.has(char1))
判断该字符是否是目标字符串t
中需要的字符。 - 更新
windowMap
:如果是需要的字符,就更新windowMap
中该字符的计数。 - 更新
matched
:当windowMap
中该字符的计数和tMap
中该字符的计数相等时,说明窗口中该字符的数量满足要求,matched
加1。 - 右指针右移:执行
right++
,扩大窗口。
- 收缩窗口 (移动左指针):
while (matched === tMap.size)
循环:当matched
等于tMap.size
时,表明当前窗口已经包含了t
中所有字符且数量满足要求,此时尝试缩小窗口,看能否找到更小的覆盖子串。- 更新最小子串信息:如果当前窗口的长度
(right - left)
小于minLen
,就更新minLen
和start
,记录下更小的覆盖子串。 - 获取左指针字符:用
char2 = s[left]
获取left
指针指向的字符。 - 检查字符是否在
tMap
中:同样通过if (tMap.has(char2))
判断。 - 更新
windowMap
:如果是需要的字符,将windowMap
中该字符的数量减1。 - 更新
matched
:若窗口中该字符的数量小于tMap
中该字符的数量,matched
减1,表示不再满足覆盖要求。 - 左指针右移:执行
left++
,缩小窗口。
- 返回结果:
- 如果
minLen
仍然是Infinity
,说明在遍历完整个s
后,都没有找到满足条件的子串,返回空字符串""
。 - 否则,使用
s.substring(start, start + minLen)
提取最小子串并返回。
- 如果
3. 特别注意
Map的使用:正确运用Map
的has
、get
和set
方法是解题的关键。Map
让字符计数和查找变得高效,方便判断窗口内字符的情况。
matched
计数器的维护:matched
计数器是算法的核心部分,它精确记录了窗口中已满足要求的字符种类数量。在更新windowMap
和tMap
时,要确保matched
的增减与它们的状态同步。
窗口收缩的条件:只有当matched === tMap.size
时,才可以收缩窗口;否则,需要继续扩展窗口,直到覆盖所有需要的字符。
更新最小子串的时机:只有在matched === tMap.size
的情况下,才去检查并更新minLen
和start
。
边界条件处理:要注意处理空字符串的情况,以及没有找到满足条件子串时的返回值。
重复字符的处理:算法能够正确处理t
中包含重复字符的情况。windowMap
和tMap
存储了字符的精确数量,保证窗口中字符数量符合要求。
示例图解
三、总结
通过以上对Map
数据结构的介绍以及最小覆盖子串题目的详细解析,相信大家对这道高频面试算法题有了更深入的理解。在实际解题过程中,掌握好滑动窗口算法的思路,合理运用Map
来处理字符计数等问题,就能顺利解决这类题目。