happens-before原则-黑马深入学习Java并发编程笔记

后端 潘老师 3周前 (03-31) 14 ℃ (0) 扫码查看



ha-be

happens-before 先行发生
Java 内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何同步手段(volatile、synchronized 等)就能够得到保证的安全,这个通常也称为 happens-before 原则,它是可见性与有序性的一套规则总结
不符合 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程的可见性和有序性

  1. 程序次序规则 (Program Order Rule):一个线程内,逻辑上书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作 ,因为多个操作之间有先后依赖关系,则不允许对这些操作进行重排序
  2. 锁定规则 (Monitor Lock Rule):一个 unlock 操作先行发生于后面(时间的先后)对同一个锁的 lock 操作,所以线程解锁 m 之前对变量的写(解锁前会刷新到主内存中),对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见
  3. volatile 变量规则 (Volatile Variable Rule):对 volatile 变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读
  4. 传递规则 (Transitivity):具有传递性,如果操作 A 先行发生于操作 B,而操作 B 又先行发生于操作 C,则可以得出操作 A 先行发生于操作 C
  5. 线程启动规则 (Thread Start Rule):Thread 对象的 start()方 法先行发生于此线程中的每一个操作
    static int x = 10;//线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见
    new Thread(()->{    System.out.println(x);    },"t1").start();
    
  6. 线程中断规则 (Thread Interruption Rule):对线程 interrupt() 方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
  7. 线程终止规则 (Thread Termination Rule):线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,可以通过 Thread.join() 方法结束、Thread.isAlive() 的返回值手段检测到线程已经终止执行
  8. 对象终结规则(Finaizer Rule):一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行发生于它的 finalize() 方法的开始

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