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游戏开发的小伙伴们,今天给大家安利一波超实用的游戏开发电子书,涵盖 Cocos、Unity、Unreal 等热门引擎,从入门到进阶,手把手教你打造属于自己的游戏。适合想开发 2D 手游、3D 大作,以及尝试 AR/VR,这里都有你需要的宝藏书籍。
先来说说 Cocos 系列。《Cocos Creator 游戏开发实战》特别适合新手,从界面操作到完整游戏案例,一步步带你入门。书中以贪吃蛇、跑酷等经典游戏为例,详细讲解了场景搭建、角色控制、动画制作等核心流程,就算是零基础也能跟着做出第一个游戏 Demo。《Cocos2d-x 之 Lua 核心编程(第 2 版)》则深入讲解了 Lua 脚本在 Cocos2d-x 中的应用,从变量类型到函数闭包,再到与 C++ 的交互,让你掌握游戏逻辑开发的核心技能。
《精通 Cocos2d-x 游戏开发(进阶卷)》适合有一定基础的同学,里面的物理引擎优化、资源管理策略等进阶技巧,能帮你解决开发中遇到的实际问题。
再看 Unity 这边。《Unity Shader 入门精要》是 shader 开发的必备书籍,从颜色混合原理到光照模型实现,用通俗易懂的语言带你走进游戏渲染的神奇世界。书中配套的案例代码可直接导入 Unity 使用,方便你边学边练。
《Unity3D 平台 AR 与 VR 开发快速上手》则紧跟热门趋势,教你如何利用 Vuforia、EasyAR 等插件实现 AR 识别,以及使用 SteamVR 插件开发 VR 游戏,让你的游戏更具沉浸感。《Unity 与 C++ 网络游戏开发实战:基于 VR、AI 与分布式架构》更是涵盖了当下流行的技术点,从 VR 角色控制器设计到神经网络 AI 敌人,再到分布式服务器架构,让你全面掌握网络游戏开发的核心技术。
Unreal Engine 也不能少,《Unreal Engine 4 蓝图可视化编程》让没有编程基础的同学也能轻松上手 Unreal 开发,通过蓝图可视化编程,不用写代码就能实现角色移动、交互逻辑等功能,快速将你的游戏创意变为现实。
游戏开发电子书书单
- ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6 标准培训教材.epub
- Android 3D 游戏案例开发大全.epub
- Cocos Creator游戏开发实战.epub
- Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战.epub
- Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版).epub
- Cocos2d-x游戏实战指南.epub
- Cocos2D-X游戏开发技术精解.epub
- Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例.epub
- Unity 3D_2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版).epub
- Unity 4 3D开发实战详解.epub
- Unity Shader入门精要.epub
- Unity 游戏案例开发大全.epub
- Unity3D平台AR与VR开发快速上手.epub
- Unity3D网络游戏实战(第2版).epub
- Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构.epub
- Unreal Engine 4蓝图可视化编程.epub
- 精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷).epub
这些书里满满的都是实战经验和技巧,对于想做独立游戏开发者和进入游戏公司,都可以下载学学。书中的案例不仅能帮你掌握开发技能,还能启发你的游戏设计思路。赶紧下载学习,说不定下一个爆款游戏就出自你手!